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  <base href="https://www.nodeapp.cn/console.html" />
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  <meta name="viewport" content="width=device-width">
  <title>控制台（Console） | Node.js 中文文档 | Node.js 中文网</title>
  <meta name="description" content="Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型，使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm，是全球最大的开源库生态系统。">
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var _hmt = _hmt || [];
(function() {
  var hm = document.createElement("script");
  hm.src = "https://hm.baidu.com/hm.js?acdf78480f7f8f2b23b812565a5868e0";
  var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; 
  s.parentNode.insertBefore(hm, s);
})();
</script>

</head>
<body class="alt apidoc" id="api-section-console">
  <div id="content" class="clearfix">
    <div id="column1" data-id="console" class="interior">
      <header>
        <h1>Node.js v8.x 中文文档</h1>
        <hr>
      </header>

      <div id="toc">
        <h2>目录</h2>
        <ul>
<li><span class="stability_2"><a href="#console_console">console (控制台)</a></span><ul>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_class_console">Console 类</a></span><ul>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_new_console_stdout_stderr">new Console(stdout[, stderr])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_assert_value_message_args">console.assert(value[, message][, ...args])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_clear">console.clear()</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_count_label">console.count([label])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_countreset_label_default">console.countReset([label=&apos;default&apos;])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_debug_data_args">console.debug(data[, ...args])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_dir_obj_options">console.dir(obj[, options])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_error_data_args">console.error([data][, ...args])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_group_label">console.group([...label])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_groupcollapsed">console.groupCollapsed()</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_groupend">console.groupEnd()</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_info_data_args">console.info([data][, ...args])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_log_data_args">console.log([data][, ...args])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_time_label">console.time(label)</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_timeend_label">console.timeEnd(label)</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_trace_message_args">console.trace([message][, ...args])</a></span></li>
<li><span class="stability_undefined"><a href="#console_console_warn_data_args">console.warn([data][, ...args])</a></span></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>

      </div>
<div id="apicontent">
        <h1>console (控制台)<span><a class="mark" href="#console_console" id="console_console">#</a></span></h1>
<!--introduced_in=v0.10.13-->
<div class="api_stability api_stability_2"><a href="documentation.html#documentation_stability_index">稳定性: 2</a> - 稳定的</div><p><code>console</code> 模块提供了一个简单的调试控制台，类似于 Web 浏览器提供的 JavaScript 控制台。</p>
<p>该模块导出了两个特定的组件：</p>
<ul>
<li>一个 <code>Console</code> 类，包含 <code>console.log()</code> 、 <code>console.error()</code> 和 <code>console.warn()</code> 等方法，可以被用于写入到任何 Node.js 流。</li>
<li>一个全局的 <code>console</code> 实例，可被用于写入到 <a href="process.html#process_process_stdout"><code>process.stdout</code></a> 和 <a href="process.html#process_process_stderr"><code>process.stderr</code></a>。
全局的 <code>console</code> 使用时无需调用 <code>require(&apos;console&apos;)</code>。</li>
</ul>
<p>注意：全局的 console 对象的方法既不总是同步的（如浏览器中类似的 API），也不总是异步的（如其他 Node.js 流）。
详见 <a href="process.html#process_a_note_on_process_i_o">进程 I/O</a>。</p>
<p>例子，使用全局的 <code>console</code>：</p>
<pre><code class="lang-js">console.log(&apos;你好世界&apos;);
// 打印: &apos;你好世界&apos;到 stdout。
console.log(&apos;你好%s&apos;, &apos;世界&apos;);
// 打印: &apos;你好世界&apos;到 stdout。
console.error(new Error(&apos;错误信息&apos;));
// 打印: [Error: 错误信息]到 stderr。

const name = &apos;描述&apos;;
console.warn(`警告${name}`);
// 打印: &apos;警告描述&apos;到 stderr。
</code></pre>
<p>例子，使用 <code>Console</code> 类：</p>
<pre><code class="lang-js">const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);

myConsole.log(&apos;你好世界&apos;);
// 打印: &apos;你好世界&apos;到 out。
myConsole.log(&apos;你好%s&apos;, &apos;世界&apos;);
// 打印: &apos;你好世界&apos;到 out。
myConsole.error(new Error(&apos;错误信息&apos;));
// 打印: [Error: 错误信息]到 err。

const name = &apos;描述&apos;;
myConsole.warn(`警告${name}`);
// 打印: &apos;警告描述&apos;到 err。
</code></pre>
<h2>Console 类<span><a class="mark" href="#console_class_console" id="console_class_console">#</a></span></h2>
<div class="api_metadata">
<details class="changelog"><summary>版本历史</summary>
<table>
<tbody><tr><th>版本</th><th>变更</th></tr>
<tr><td>v8.0.0</td>
<td><p>Errors that occur while writing to the underlying streams will now be ignored.</p>
</td></tr>
</tbody></table>
</details>
</div><!--type=class-->
<p><code>Console</code> 类可用于创建一个具有可配置的输出流的简单记录器，可以通过 <code>require(&apos;console&apos;).Console</code> 或 <code>console.Console</code> 使用：</p>
<pre><code class="lang-js">const { Console } = require(&apos;console&apos;);
</code></pre>
<pre><code class="lang-js">const { Console } = console;
</code></pre>
<h3>new Console(stdout[, stderr])<span><a class="mark" href="#console_new_console_stdout_stderr" id="console_new_console_stdout_stderr">#</a></span></h3>
<div class="signature"><ul>
<li><code>stdout</code> <span class="type">&lt;Writable&gt;</span></li>
<li><code>stderr</code> <span class="type">&lt;Writable&gt;</span></li>
</ul>
</div><p>使用可写流实例来创建新的 <code>Console</code> 对象。
<code>stdout</code> 是一个可写流，用于打印日志或输出信息。
<code>stderr</code> 用于输出警告或错误。
如果没有提供 <code>stderr</code>，则 <code>stdout</code> 会被用于 <code>stderr</code>。</p>
<pre><code class="lang-js">const output = fs.createWriteStream(&apos;./stdout.log&apos;);
const errorOutput = fs.createWriteStream(&apos;./stderr.log&apos;);
// 自定义的简单记录器
const logger = new Console(output, errorOutput);
// 像 console 一样使用
const count = 5;
logger.log(&apos;count: %d&apos;, count);
// stdout.log 中打印: count 5
</code></pre>
<p>全局的 <code>console</code> 是一个特殊的 <code>Console</code> 实例，它的输出会发送到 <a href="process.html#process_process_stdout"><code>process.stdout</code></a> 和 <a href="process.html#process_process_stderr"><code>process.stderr</code></a>。
相当于调用：</p>
<pre><code class="lang-js">new Console(process.stdout, process.stderr);
</code></pre>
<h3>console.assert(value[, message][, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_assert_value_message_args" id="console_console_assert_value_message_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.101</span>
</div><ul>
<li><code>value</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>message</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p>一个简单的断言测试，验证 <code>value</code> 是否为真。
如果不为真，则抛出 <code>AssertionError</code>。
如果提供了 <code>message</code>，则使用 <a href="util.html#util_util_format_format_args"><code>util.format()</code></a> 格式化并作为错误信息使用。</p>
<pre><code class="lang-js">console.assert(true, &apos;does nothing&apos;);
// 通过
console.assert(false, &apos;Whoops %s&apos;, &apos;didn\&apos;t work&apos;);
// AssertionError: Whoops didn&apos;t work
</code></pre>
<p>注意：Node.js 中的 <code>console.assert()</code> 方法与<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console/assert">在浏览器中</a>的 <code>console.assert()</code> 方法的实现是不一样的。</p>
<p>具体地说，在浏览器中，用非真的断言调用 <code>console.assert()</code> 会导致 <code>message</code> 被打印到控制台但不会中断后续代码的执行。
而在 Node.js 中，非真的断言会导致抛出 <code>AssertionError</code>。</p>
<p>可以通过扩展 Node.js 的 <code>console</code> 并重写 <code>console.assert()</code> 方法来实现与浏览器中类似的功能。</p>
<p>例子，创建一个简单的模块，并扩展与重写了 Node.js 中 <code>console</code> 的默认行为。</p>
<!-- eslint-disable func-name-matching -->
<pre><code class="lang-js">&apos;use strict&apos;;

// 用一个新的不带补丁的 assert 实现来创建一个简单的 console 扩展。
const myConsole = Object.create(console, {
  assert: {
    value: function assert(assertion, message, ...args) {
      try {
        console.assert(assertion, message, ...args);
      } catch (err) {
        console.error(err.stack);
      }
    },
    configurable: true,
    enumerable: true,
    writable: true,
  },
});

module.exports = myConsole;
</code></pre>
<p>然后可以用来直接替换内置的 console：</p>
<pre><code class="lang-js">const console = require(&apos;./myConsole&apos;);
console.assert(false, &apos;会打印这个消息，但不会抛出错误&apos;);
console.log(&apos;这个也会打印&apos;);
</code></pre>
<h3>console.clear()<span><a class="mark" href="#console_console_clear" id="console_console_clear">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.3.0</span>
</div><p>当 <code>stdout</code> 是一个 TTY 时，调用 <code>console.clear()</code> 将尝试清除 TTY。 当 <code>stdout</code> 不是一个TTY时，该方法什么都不做。</p>
<p><em>注意</em>：<code>console.clear()</code> 的具体行为可能因操作系统和终端类型而异。 对于大多数Linux操作系统，<code>console.clear()</code> 与 <code>clear</code> shell 命令行为类似。 在Windows上，<code>console.clear()</code> 将只清除当前终端视图中Node.js二进制文件的输出。</p>
<h3>console.count([label])<span><a class="mark" href="#console_console_count_label" id="console_console_count_label">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.3.0</span>
</div><ul>
<li><code>label</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#String_type" class="type">&lt;string&gt;</a> 计数器的显示标签。 默认为 <code>&apos;default&apos;</code>。</li>
</ul>
<p>维护一个指定 <code>label</code> 的内部计数器并且输出到 <code>stdout</code> 指定 <code>label</code> 调用 <code>console.count()</code> 的次数。</p>
<!-- eslint-skip -->
<pre><code class="lang-js">&gt; console.count()
default: 1
undefined
&gt; console.count(&apos;default&apos;)
default: 2
undefined
&gt; console.count(&apos;abc&apos;)
abc: 1
undefined
&gt; console.count(&apos;xyz&apos;)
xyz: 1
undefined
&gt; console.count(&apos;abc&apos;)
abc: 2
undefined
&gt; console.count()
default: 3
undefined
&gt;
</code></pre>
<h3>console.countReset([label=&apos;default&apos;])<span><a class="mark" href="#console_console_countreset_label_default" id="console_console_countreset_label_default">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.3.0</span>
</div><ul>
<li><code>label</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#String_type" class="type">&lt;string&gt;</a> 计数器的显示标签。 默认为 <code>&apos;default&apos;</code>。</li>
</ul>
<p>重置指定 <code>label</code> 的内部计数器。</p>
<!-- eslint-skip -->
<pre><code class="lang-js">&gt; console.count(&apos;abc&apos;);
abc: 1
undefined
&gt; console.countReset(&apos;abc&apos;);
undefined
&gt; console.count(&apos;abc&apos;);
abc: 1
undefined
&gt;
</code></pre>
<h3>console.debug(data[, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_debug_data_args" id="console_console_debug_data_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.0.0</span>
</div><ul>
<li><code>data</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p>The <code>console.debug()</code> function is an alias for <a href="#console_console_log_data_args"><code>console.log()</code></a>.</p>
<h3>console.dir(obj[, options])<span><a class="mark" href="#console_console_dir_obj_options" id="console_console_dir_obj_options">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.101</span>
</div><ul>
<li><code>obj</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>options</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object" class="type">&lt;Object&gt;</a><ul>
<li><code>showHidden</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Boolean_type" class="type">&lt;boolean&gt;</a></li>
<li><code>depth</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Number_type" class="type">&lt;number&gt;</a></li>
<li><code>colors</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Boolean_type" class="type">&lt;boolean&gt;</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>在 <code>obj</code> 上使用 <a href="util.html#util_util_inspect_object_options"><code>util.inspect()</code></a> 并打印结果字符串到 <code>stdout</code>。
该函数会绕过任何定义在 <code>obj</code> 上的自定义的 <code>inspect()</code> 函数。
可选的 <code>options</code> 对象可以传入用于改变被格式化的字符串：</p>
<ul>
<li><p><code>showHidden</code> - 如果为 <code>true</code>，则该对象中的不可枚举属性和 symbol 属性也会显示。默认为 <code>false</code>。</p>
</li>
<li><p><code>depth</code> - 告诉 <a href="util.html#util_util_inspect_object_options"><code>util.inspect()</code></a> 函数当格式化对象时要递归多少次。
这对于检查较大的复杂对象很有用。
默认为 <code>2</code>。
设为 <code>null</code> 可无限递归。</p>
</li>
<li><p><code>colors</code> - 如果为 <code>true</code>，则输出会带有 ANSI 颜色代码。
默认为 <code>false</code>。
颜色是可定制的，详见<a href="util.html#util_customizing_util_inspect_colors">定制 <code>util.inspect()</code> 颜色</a>。</p>
</li>
</ul>
<h3>console.error([data][, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_error_data_args" id="console_console_error_data_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.100</span>
</div><ul>
<li><code>data</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p>打印到 <code>stderr</code>，并带上换行符。
可以传入多个参数，第一个参数作为主要信息，其他参数作为类似于 <a href="http://man7.org/linux/man-pages/man3/printf.3.html">printf(3)</a> 中的代替值（参数都会传给 <a href="util.html#util_util_format_format_args"><code>util.format()</code></a>）。</p>
<pre><code class="lang-js">const code = 5;
console.error(&apos;error #%d&apos;, code);
// 打印: error #5 到 stderr
console.error(&apos;error&apos;, code);
// 打印: error 5 到 stderr
</code></pre>
<p>如果在第一个字符串中没有找到格式化元素（如 <code>%d</code>），则在每个参数上调用 <a href="util.html#util_util_inspect_object_options"><code>util.inspect()</code></a> 并将结果字符串值拼在一起。
详见 <a href="util.html#util_util_format_format_args"><code>util.format()</code></a>。</p>
<h3>console.group([...label])<span><a class="mark" href="#console_console_group_label" id="console_console_group_label">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.5.0</span>
</div><ul>
<li><code>...label</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p>将后续行的缩进增加两个空格。</p>
<p>如果提供了一个或多个 <code>label</code>s，则首先打印这些 <code>label</code>s，而不需要额外的缩进。</p>
<h3>console.groupCollapsed()<span><a class="mark" href="#console_console_groupcollapsed" id="console_console_groupcollapsed">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.5.0</span>
</div><p><a href="#console_console_group_label"><code>console.group()</code></a>的一个别名.</p>
<h3>console.groupEnd()<span><a class="mark" href="#console_console_groupend" id="console_console_groupend">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v8.5.0</span>
</div><p>将后续行的缩进减少两个空格。</p>
<h3>console.info([data][, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_info_data_args" id="console_console_info_data_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.100</span>
</div><ul>
<li><code>data</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p><code>console.info()</code> 函数是 <a href="#console_console_log_data_args"><code>console.log()</code></a> 的一个别名。</p>
<h3>console.log([data][, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_log_data_args" id="console_console_log_data_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.100</span>
</div><ul>
<li><code>data</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p>打印到 <code>stdout</code>，并带上换行符。
可以传入多个参数，第一个参数作为主要信息，其他参数作为类似于 <a href="http://man7.org/linux/man-pages/man3/printf.3.html">printf(3)</a> 中的代替值（参数都会传给 <a href="util.html#util_util_format_format_args"><code>util.format()</code></a>）。</p>
<pre><code class="lang-js">const count = 5;
console.log(&apos;count: %d&apos;, count);
// 打印: count: 5 到 stdout
console.log(&apos;count:&apos;, count);
// 打印: count: 5 到 stdout
</code></pre>
<p>详见 <a href="util.html#util_util_format_format_args"><code>util.format()</code></a>。</p>
<h3>console.time(label)<span><a class="mark" href="#console_console_time_label" id="console_console_time_label">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.104</span>
</div><ul>
<li><code>label</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#String_type" class="type">&lt;string&gt;</a></li>
</ul>
<p>启动一个定时器，用以计算一个操作的持续时间。
定时器由一个唯一的 <code>label</code> 标识。
当调用 <a href="#console_console_timeend_label"><code>console.timeEnd()</code></a> 时，可以使用相同的 <code>label</code> 来停止定时器，并以毫秒为单位将持续时间输出到 <code>stdout</code>。
定时器持续时间精确到亚毫秒。</p>
<h3>console.timeEnd(label)<span><a class="mark" href="#console_console_timeend_label" id="console_console_timeend_label">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<details class="changelog"><summary>版本历史</summary>
<table>
<tbody><tr><th>版本</th><th>变更</th></tr>
<tr><td>v6.0.0</td>
<td><p>This method no longer supports multiple calls that don’t map to individual <code>console.time()</code> calls; see below for details.</p>
</td></tr>
<tr><td>v0.1.104</td>
<td><p><span>新增于: v0.1.104</span></p>
</td></tr>
</tbody></table>
</details>
</div><ul>
<li><code>label</code> 
            <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#String_type" class="type">&lt;string&gt;</a></li>
</ul>
<p>停止之前通过调用 <a href="#console_console_time_label"><code>console.time()</code></a> 启动的定时器，并打印结果到 <code>stdout</code>：</p>
<pre><code class="lang-js">console.time(&apos;100-elements&apos;);
for (let i = 0; i &lt; 100; i++) {}
console.timeEnd(&apos;100-elements&apos;);
// 打印 100-elements: 225.438ms
</code></pre>
<p>注意：从 Node.js v6.0.0 开始，<code>console.timeEnd()</code> 删除了计时器以避免泄漏。
在旧版本上，计时器依然保留。
它允许 <code>console.timeEnd()</code> 可以多次调用同一标签。
此功能是非计划中的，不再被支持。</p>
<h3>console.trace([message][, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_trace_message_args" id="console_console_trace_message_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.104</span>
</div><ul>
<li><code>message</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p>打印字符串 <code>&apos;Trace :&apos;</code> 到 <code>stderr</code> ，并通过 <a href="util.html#util_util_format_format_args"><code>util.format()</code></a> 格式化消息与堆栈跟踪在代码中的当前位置。</p>
<pre><code class="lang-js">console.trace(&apos;Show me&apos;);
// 打印: (堆栈跟踪会根据被调用的跟踪的位置而变化)
//  Trace: Show me
//    at repl:2:9
//    at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
//    at bound (domain.js:287:14)
//    at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
//    at REPLServer.&lt;anonymous&gt; (repl.js:412:12)
//    at emitOne (events.js:82:20)
//    at REPLServer.emit (events.js:169:7)
//    at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
//    at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
//    at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)
</code></pre>
<h3>console.warn([data][, ...args])<span><a class="mark" href="#console_console_warn_data_args" id="console_console_warn_data_args">#</a></span></h3>
<div class="api_metadata">
<span>新增于: v0.1.100</span>
</div><ul>
<li><code>data</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
<li><code>...args</code> <span class="type">&lt;any&gt;</span></li>
</ul>
<p><code>console.warn()</code> 函数是 <a href="#console_console_error_data_args"><code>console.error()</code></a> 的一个别名。</p>

      </div>
    </div>

    <div id="column2" class="interior">
      <div id="intro" class="interior">
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<li><a href="documentation.html">关于本文档</a></li>
<li><a href="synopsis.html">用法与例子</a></li>
</ul>
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<li><a href="assert.html">断言测试</a></li>
<li><a href="async_hooks.html">异步钩子（Async Hooks）</a></li>
<li><a href="buffer.html">缓存（Buffer）</a></li>
<li><a href="addons.html">C++ 插件</a></li>
<li><a href="n-api.html">C/C++ 插件 - N-API</a></li>
<li><a href="child_process.html">子进程</a></li>
<li><a href="cluster.html">集群（Cluster）</a></li>
<li><a href="cli.html">命令行参数</a></li>
<li><a href="console.html">控制台（Console）</a></li>
<li><a href="crypto.html">加密（Crypto）</a></li>
<li><a href="debugger.html">调试器</a></li>
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<li><a href="esm.html">ECMAScript 模块</a></li>
<li><a href="errors.html">错误（Errors）</a></li>
<li><a href="events.html">事件（Events）</a></li>
<li><a href="fs.html">文件系统</a></li>
<li><a href="globals.html">全局对象（Globals）</a></li>
<li><a href="http.html">HTTP</a></li>
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<li><a href="https.html">HTTPS</a></li>
<li><a href="inspector.html">检查工具（Inspector）</a></li>
<li><a href="intl.html">国际化</a></li>
<li><a href="modules.html">模块（Modules）</a></li>
<li><a href="net.html">网络（Net）</a></li>
<li><a href="os.html">操作系统（OS）</a></li>
<li><a href="path.html">路径（Path）</a></li>
<li><a href="perf_hooks.html">性能钩子（Performance Hooks）</a></li>
<li><a href="process.html">进程</a></li>
<li><a href="punycode.html">Punycode</a></li>
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<li><a href="repl.html">交互式解释器（REPL）</a></li>
<li><a href="stream.html">流（Stream）</a></li>
<li><a href="string_decoder.html">字符串解码</a></li>
<li><a href="timers.html">定时器（Timers）</a></li>
<li><a href="tls.html">安全传输层（TLS/SSL）</a></li>
<li><a href="tracing.html">事件跟踪（Tracing）</a></li>
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<li><a href="url.html">URL</a></li>
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